feat(Go-Tool):
2020/12/31:新增项目案例(角色技能树)
2020/12/31: 修改diliver包结构
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
##情景说明
|
||||
|
||||
|
||||
程序需要实现对应的大臣对应的技能树功能,技能树解锁有前置条件,在程序启动的时候,对所有该大臣技能进行执行。
|
||||
|
||||
可支持技能升级等.
|
||||
|
||||
这边只是简单的设计通过一个类似拓扑的方式来处理大臣技能的框架。
|
||||

|
||||
Reference in New Issue
Block a user