feat(Go-Tool):
2020/12/31:新增项目案例(角色技能树)
2020/12/31: 修改diliver包结构
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,16 @@
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* @Author : huangzj
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* @Time : 2020/12/29 15:00
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* @Description:技能树节点
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package model
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type SkillNode struct {
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SkillId int //技能Id,对应数据库技能Id字段 和 Skiller技能func
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Parent []*SkillNode //对应父关系节点,根节点是nil
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Children []*SkillNode //对应子关系节点,没有则为nil
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Level int //技能等级,通过技能等级判断该技能是否解锁,省去UnLock字段
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SkillFunc func() //技能节点对应的技能提升效果
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}
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